小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 冲突

indienova.com/groups/post/695

这些游戏中的冲突来自障碍,对手,两选择,还是这些方法的组合? 深入理解游戏冲突的来源

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static

DD:游戏开发进度-任务系统

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一个人要控制全局的东西还是,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

埃克利普斯(Eklips)

indienova.com/steam/game/2355740

易学精通。不同难度模式,迎合不同口味。围绕一个点制作正方形。基于分数的无尽难题。易学精通

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2018/3======因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏……======2018/12======考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫了一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做的……,这才想起来继续做游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

indienova.com/history/603

是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本最大的特点就是……所以后来也许你见过很多有关《超级马力欧兄弟》的超改版,但根源其实在这里。……用现在的眼光来看,这一就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计的一套超自制关卡一样,而这个人就是任天堂自己

方程 游戏列表:方程的黑名单

indienova.com/gamedb/list/93/p/1

基于各种一言尽的原因……永远也不想再见到的 最后生还者 第二幕(The Last of Us: Part……II)名作之后,盛名之下 影子工厂(Impostor Factory)名作之后,主角之一是只猫 鹅剧……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

问卷先生(Sir Questionnaire)

indienova.com/game/sir-questionnaire

Sir Questionnaire是一款回合砍杀冒险游戏,您将进入一个充满战利品、生物和神秘事物的地牢……任务越,奖励就越大,同样:明智地选择!

裂隙奔跑者(Rifter)

indienova.com/game/rifter

快若奔雷,目不暇接转瞬先;若登天,硬核玩家试比肩。……本深受 Dust Force, Sonic, Bionic Commando 和 Hotline Miami……沉醉在在霓虹光效和八十年代合成乐营造出的迷离氛围中吧■ 直面巨大的 Boss   挑战各种各样的敌人,直面若登天的

版本:Early Access


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