indienova.com/steam/game/1032510
该作玩法非常简单,控制你的小球,吃掉在场所有金币,到达终点即可过关。……各种各样的机关和障碍物当然,成功的道路总是曲折的,在路途中会有各种各样的障碍和机关阻挡你前进:地板会移动……甚至,在城堡中,你会突然进入另一个更恐怖的世界...其他说一下难度吧,本作中的难度遵循从易到难,后边的关卡可能会相当的有挑战性
indienova.com/game/apocalypse-party
■在本作中,你将会面临终极挑战.9 个极具挑战性的 Boss!……,单机部分依然能够体验到本作的全部快乐.……操作的流畅度(手感)也是我们持续关注的重要部分.我们希望让游戏的操作&流程体验更加人性化.轻松上手,又“易学难精
indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们在 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后在采样的时候乘上它。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
最近发售的 DJMAX Respect 是有十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后的重启之作……也就是你一上来就能选相当难的键位和相当难的歌曲。……因为这里成就全都是数值累积形的, 特别棒的一点是,你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo
indienova.com/game/way-back-witness
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制 RPG 游戏。……· 游戏特色 ~ 本作剧情为单主线。……~ 在游戏中达成隐藏条件或任务可获得新角色
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统作(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)