taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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与此同时,许多玩家对于《赛尔计划》的美术、玩法等方面予以肯定。……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

国王的恩赐:军团(King’s Bounty: Legions)

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围攻敌人的要塞,获得制作能增强军队的如尼文所需要的元素。……弓箭手对治疗者和法师很有效,治疗者对法师和防御者有优势,而防御者则对战士和弓箭手有优势…所有种族的能力十分均衡……当你在游戏世界中行走在路上、城市和村庄里,你会遇到许多需要你帮助的人,而他们也将慷慨回报你

国王的恩赐:罗马军团(King's Bounty: Legions)

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围攻敌人的要塞,获得制作能增强军队的如尼文所需要的元素。……弓箭手对治疗者和法师很有效,治疗者对法师和防御者有优势,而防御者则对战士和弓箭手有优势…所有种族的能力十分均衡……当你在游戏世界中行走在路上、城市和村庄里,你会遇到许多需要你帮助的人,而他们也将慷慨回报你

万象物语(Sdorica)

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养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征去保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界……【庞大史诗剧情】万象物语拥有庞大世界观以及前所未有的史诗故事,第一季在看似完美但内部却崩坏的太阳王

流血的太阳(Bleeding Sun)

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游戏特色: - 经典的回合的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……所有物品十分有用。玩家在使用他们的物品之前需要仔细思考。- 物品制作

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……のケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,基于早在 1989 年发表的 Kajiya-Key……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线和切线垂直的第三个向量为第三轴……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,基于早在1989年发表的Kajiya-Key……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线和切线垂直的第三个向量为第三轴……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,基于早在1989年发表的Kajiya-Key……物体的顶点存储了切线空间数据:以顶点法线方向为一轴,顶点切线(与顶点法线垂直,与表面平行)为另一轴,与顶点法线和切线垂直的第三个向量为第三轴……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

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