富豪密码(Rich Code)

indienova.com/game/rich-code

我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边朋友……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己收支状况,从而可以让自己快速摆脱月光族窘境,提高自己财商……也自建房间邀友对局

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效配合

Alibiubiu:《逆转检事》是那种旅途中可以试试的游戏

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/34555

所以最直观感受就是:人物造型设计和音乐比较抓人。……类似笼中对的设计也体现在叙事上,游戏为了制造逆转,将关键信息滞后到关键点,也就是等你无路时候,它给出新信息……《逆转事》绝对是那种「旅途中可以试试游戏」

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

好久不见(好久不见 - Long Time No See)

indienova.com/steam/game/1397350

多样叙事体验:4种故事走向,8种结局,通过不同结局看到真相不同侧面。不同走向间故事差异极大。……舒适播放体验:操控进度条,快捷下一段跳转,倍速播放,保证多周目体验不疲倦。……扎实情节设计:情节到后期层层展开、抽丝剥茧,前期所有的铺垫逐一揭示,渐入佳境故事体验

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找素材做临时顶替用……,在公测之前需要不断的设计绘画,选素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

好久不见(Long Time No See)

indienova.com/game/long-time-no-see

- 多样叙事体验:4 种故事走向,8 种结局,通过不同结局看到真相不同侧面。……- 舒适播放体验:操控进度条,快捷下一段跳转,倍速播放,保证多周目体验不疲倦。……- 扎实情节设计:情节到后期层层展开、抽丝剥茧,前期所有的铺垫逐一揭示,渐入佳境故事体验

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 无处不在逻辑系统,自动化您基地各个方面。- 使用集成电路和汇编代码编写程序,使系统自动化。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)