reekin:《十三孤城录》开发日志三:打造装备、共同打造以及继续写AI

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UI逻辑真是急不来 上周主要是完成了【打造】行为的UI操作部分和计算逻辑,以及对应的AI。……独自打造:邀请NPC打造:NPC邀请玩家打造(也可能邀请其他NPC):AI方面,实现了通过打怪和锻造来获取物品的途径……现在AI产生的决策链看起来终于有那么点意思了:分析自己想要的物品的产出信息找到对应的怪去farm:为了获取指定装备去尝试打怪

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适的解决方案;4. 持续优化游戏的视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.

明途之境(明途之境)

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召唤物的技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数……, 甚至会觉得需要手。……最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是, 宝物往往是免费的, 通过 boss

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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碎片程序利用此插入值来准确地取样材质贴图,并计算模型表面的信息。这一信息于颜色和光照相关。……此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算和输出。……这里通过适当的句法实现,unity会寻找指派指代的参数。创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重要

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:白绿蓝+碎片卷轴系统......……(并通过计算的时间-装备兑换体系确立价值)(此为免费游戏特征,价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……(并通过弹刀提醒更换装备)刀塔传奇:白绿蓝+碎片卷轴系统......……(并通过计算的时间-装备兑换体系确立价值)(此为免费游戏特征,价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例

西洋双陆棋专业版 for Switch(Backgammon Pro for Nintendo Switch)

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特征 ● 轻快的操作通过选择棋子移动动画,实现快速的游戏操作。……● 线上比赛・自由对战(不计算积分)・积分对战(计算积分)・密码对战(不计算积分)※线上对战会自动进行配对……● 棋谱解析使用人工智慧进行棋谱分析

一起开火车!(Unrailed!)

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至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包(Unrailed - Two Pack),其价格已计算……在购买后,您可以通过Steam客户端把额外的游戏副本发送给一名好友。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧

版本:Early Access


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