刺客信条 2 豪华版(Assassin's Creed 2 Deluxe Edition)

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备受期待刺客信条塑造了一个全新英雄,艾吉奥·奥迪托雷——一个年轻意大利贵族,同时塑造了全新时代背景……艾吉奥,一个新时代下新刺客:艾吉奥·奥迪托雷一个年轻意大利贵族。……他一个风流潇洒的人但他的人格中有着极富人性一面。通过他,你将逐渐成为一个刺客大师

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

Sou1gh0st:韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(一)服务端 TCP 状态管理

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分析服务端 TCP 连接监听、数据包处理和客户端状态维护过程。……注意这里有两个完全独立 Envir 实例,一个 EditEnvir,一个 Main (命名为 Envir……、网络初始化和连接处理这三个过程,并简要分析的游戏循环实现与数据包处理,在下一篇文章中,我们会从客户端角度分析从游戏启动

光之圣女传说(La Pucelle Tactics)

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而游戏中最有地方,就在于独特战斗系统了。……战斗画面采用 45 度视角构成,以回合棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当影响。……战斗中有两种不同支援效果,一种同时攻击,也就是邻近伙伴们同时攻击一名敌人,使得攻击力大幅上升

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,不管roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶(畢竟法力……模型風格,這點我覺得算是缺點中最重一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善話,這遊戲可能也會變得很熱門

场外人生(場外人生)

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場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……-----《遊戲製中》目前遊戲版本只有了簡單雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整遊戲體驗

游戏历史上的今天:《异度装甲》

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当时与《最终幻想 7》同时立项,可能是因为项目管理经验不足,也可能是《异度装甲》制作真的太花时间,……不过就算这样,它依然许多人心中,当时有关游戏剧情的分析讨论贴数不胜数。……《异度装甲》除了一本设定集外可能再也没有与之相关作品了,无论对于玩家还是高桥本人来说都是一种遗憾

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

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通过以上分析可以看出,玩家体验游戏顺序对于学习来说是相当重要。……更糟糕的是,Starseed Pilgrim中最有内容之一就是意识到只要拥有足够种子和技能,玩家就可以在主地图肆意探索……如果没有传递不清晰基础信息、用繁杂选择压迫玩家,达到以上教学设计目标可能的

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1

《魔法门》系列诞生于 1986 年,世界上最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了 12 年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近 30 年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满陷阱在地下城

版本:Early Access


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