Linguist FPS [英语学习, 日语, 俄语 和更多](Linguist FPS - The Language Learning FPS)

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学习一门新的语言需要有决心! 城市已经被机器人杀手大军占领了。……学习一门新的语言需要有决心! 城市已经被机器人杀手大军占领了。……Rocket Boy Games火箭男孩游戏公司是一家位于澳大利亚堪培拉由个人成立的独立工作室

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枪斗士(GunFu Fighter)

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【关于枪斗术】枪斗术是一门古老的技艺。枪斗术大师可以让周围时间慢速流动。……你的子弹有限,利用互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键。【游戏特色】1.……一步步揭开教会的阴谋 游戏特性: 极简的画风下重现电影般的打斗场面 全程子弹时间的第一人称射击游戏 利用互动的环境

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29686

发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29685

发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存个传送。……还有对应个传送写入的 stencil 值 refValue1 和 refValue2。……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据个传送和玩家摄像机的位置

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

首先是声明变量和初始化部分:我们声明了 portals 数组来保存个传送。……还有对应个传送写入的 stencil 值 refValue1 和 refValue2。……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据个传送和玩家摄像机的位置

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……若您喜欢老式经典 Blobby Volley 游戏(只果冻打排球),这个就是您要的游戏!……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

简直就像在说“因为某某西饼店的新茶品好吃,所以你应该去试试”一样,如果世事真如此,我早就去光顾楼下西饼店的鱼肉三明治了……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……又或者,会继续厌恶文化,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的个小小的专题视频侵權巨案

版本:Early Access


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