indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权……基于这样的平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验
indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……程序要通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/steam/game/1546570
本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷战斗采用第三人称回合制战斗,最多能同时控制三名角色
indienova.com/u/gadqq/blogread/26748
一个好的程序员,需要注重知识的积累。……随便在游戏研发团队转一下,就能发现,程序员的工位上一般都有很多书籍。……今天小编整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家
indienova.com/u/jackhuajack
欢迎来B站看我的专栏,UP主-华宅张.本质unity程序猿一枚、重庆土著。(正在转UE5)
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具24-4-22└ [程序]└ 百科菜单_分类_初步框架24-4……_v2.2完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└……[程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建
版本:Early Access
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