十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

在成功闯关后还能得到十指王证书。……*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你名字与完成日期

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

博:美鹰真希

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中課程>……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 博:APades

烟火(Firework)

indienova.com/steam/game/1288310

新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离…………关注我们欢迎关注我们了解《烟火》最新进展:新浪博:月光蟑螂MR 、GameraGame 信公众号……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

博:七耀

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字。……博:六翼大叔

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

就比如我想要曲线是什么样子的,进而决定设计。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

就比如我想要曲线是什么样子的,进而决定设计。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

Pencil Case TD

indienova.com/game/pencil-case-td

、学习点、天赋点及证书等...用金钱购买及升级不同文具,学习点强化自己能力,天赋点及证书能增强你天赋能力……文具就像不同塔防游戏有炮台弓箭手等,不过现在全变成了文具,不同文具有不同作用啊。……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得

版本:Early Access


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