Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……中实现 Player 捡起金币和怪物金币掉落功能 Gold Coins Dropping 第 27

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……感谢收看,下集是做《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

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本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……原视频地址B 站链接《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……◎ 先进的视频技术:首次体验全 3D 的《魔法门》世界和延续前作的现代风格。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 大家,我是王妙一。……从今天开始,这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……当时完美世界教育部门微组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出

sonicshield:一切安好,还需努力

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最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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PS3上市,但真正要到2015年才有电脑版本,又加上完善的多人连线系统(早在GTA 1就有多人连线)与金制度……我并非刻意给Gamker攻壳找砸,而是Gamker攻壳的许多见解都太过独断,真的要比哪个游戏剧情更好,……,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……如何在 Unity 中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51

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