CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:201910月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……05关于主办方CRI Middleware是一家为游戏行业提供音频和视频等解决方案的综合性的领先中间件厂商

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 ,目标是用小的起始预算建立一个成功的航空公司。……其他重要的行业特定活动包括设计全球航线和支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

还记得18版号寒冬,国家“倒逼精品”,游戏行业哀鸿遍野。……那一,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……三一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年人”,“压实主体责任”责任都是行业

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

还记得18版号寒冬,国家“倒逼精品”,游戏行业哀鸿遍野。……那一,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……三一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年人”,“压实主体责任”责任都是行业

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

不如一了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

还记得18版号寒冬,国家“倒逼精品”,游戏行业哀鸿遍野。……那一,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……三一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年人”,“压实主体责任”责任都是行业

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

在游戏行业的寒冬下迎接变革游戏陀螺成立于2012,从移动游戏初期伴随整个行业发展到现在已经有了7时间……其中有来自于资本市场和政策监管的原因,也有来自行业的粗放式发展的影响,整个行业发展到第7,产品的同质化现象也越来越明显……同时还会推动一些异合作,这些在2019都会相继展开

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