评分数独(Rated Sudoku)

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获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……多人游戏比赛历史和统计数据(计划)观看回放(计划)如果您已经购买了游戏,并想添加一些您认为每个人都能享受的优质谜题

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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令人悲哀的是,我明白掩盖过去往往有利图,而人类的贪婪本性只会在其中推波助澜。……尽管人们反复在说着游戏的发展有多快,然而以批判性的观点来看,过去 15 年里,除了画面,游戏其他方面几乎没有什么进步……我们也无需抹去历史,为未来让路。我们不需要一个只着眼于过去三个月内新发布游戏的行业

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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关于中国独立游戏的历史划分,主要根据其发展阶段的特点来设置,其中的时间节点仅供参考,而非严格意义的论断……另外,由于这一时期的游戏制作工具主要针对某一游戏类型,定制化程度非常有限,这也一定程度地限制了开发者的创作自由与个人表达……中国游戏行业因此经历了许多困难,大量游戏公司甚至倒闭,就算是行业巨头也受其影响

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,现公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行业老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……这个情况之所以发生,是由于历史因素。……在我国游戏行业发展初期,几乎完全没有人懂游戏设计,但觉得做游戏会赚钱的新兴公司仍然要做游戏

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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TheFront是一款战争题材的开放世界生存建造游戏,玩家作为一名残存的反抗军被传送回到过去,去改写帝国残暴统治的历史进程……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、搭建的地面

SD 高达 激斗同盟 - 豪华版(SD Gundam Battle Alliance: Deluxe Edition)

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究竟在虚假历史的尽头等待众人的是—— ■ 以震撼的外观与生动的动作表现展开连击动作连击动作可以运用 MS……多人游玩时,与其他 2 名玩家合作,3 人一起进行游戏。……马沙的反击机动战士高达 马沙的反击 贝积嘉之子嗣机动战士高达 UC机动战士高达 F91机动战士海盗高达机动战士 V

版本:Early Access


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