台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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很大程度上是因为,从上世纪八十年代开始的十余年间,台湾游戏产业发展迅速,在这段历史中占有不可或缺的重要比重……[11] 时至今日,大陆至少留下了《游戏机实用技术》这棵独苗,而台湾的游戏纸媒行业受市场限制,似乎显得更加坎坷……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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持续良好的发展,并且能够引领世界游戏,而不是一个单单的赚钱机器;我们国家目前游戏产业状态历史上,我们数字娱乐产业不是很久……游戏好玩,别的我不管,事实上你这么想的话,这样的结局是西方人愿意看到的;当然,现今社会,国际高度融合,我们发展历史也不久……,一时半会没法转变的,尤其是西方影视游戏娱乐行业在上百年没战争纠缠的发展下,某些方面是会优先于我们;但我们基于底层的思维他们无法理解

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……这样的年轻组织形式,也已经成为一股推动当代城市、行业和文化发展的先锋力量。  ……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……史诗战役PVE&实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者……;实战对抗:提供5V5、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……换句话说,游戏行业永远不会饱和。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟哪家好?优选已有成熟开店模式的VR+乐园!

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与其他行业一样,VR行业也需要不断成长和发展。……同时,利用了“布朗熊、妮兔”等萌物作为全新IP形象,打造高质量的全新VR新体验,更符合年轻人的潮流审美和消费理念……想要在VR行业持续发展首要的就是找到适合自身发展的道路,这样才能让品牌发展得更远

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……比如讨论到商业模式的 part,有一个很关键的问题就没有讨论到:稳妥的商业发展模式,到底对行业发展有没有意义……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主

996 de zhenshi laoban pian

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如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

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