indienova.com/groups/post/101710
发起:Fukaeri 程序一枚。没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分的必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/groups/post/92470
Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角的空岛生存游戏,通过建造新的设施获取更高的技术……,获取更强大的武器,在星球上生存探索下去游戏以气候带为分布为基础,向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境……,每一个存在的游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质)PART.2我们需要的程序整个项目的音乐
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本
indienova.com/groups/post/101532
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商
indienova.com/groups/post/101533
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商
indienova.com/groups/post/101534
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商
indienova.com/groups/post/101535
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商
indienova.com/groups/post/101536
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)