小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

indienova.com/groups/post/101710

发起:Fukaeri 程序一枚。没有跟团队开发独立游戏经验,之前在大厂。……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本……其次,主要负责人占30%以上,其他功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

indienova.com/groups/post/92470

Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角空岛生存游戏,通过建造新设施获取更高技术……,获取更强大武器,在星球上生存探索下去游戏以气候带为分布为基础,向不同地区扩展可以深入探索不同环境……,每一个存在游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质)PART.2我们需要的程序整个项目的音乐

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体像素。……顶点程序的目的在于将每个顶点3D位置转换为其在屏幕上2D坐标。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们_Color属性相乘

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101532

目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101533

目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……、【简化上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你破旧小屋……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例出资出力具体协商

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