7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe

Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者的正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

indienova.com/u/1000water/blogread/5433

indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703

之间穿插平静的骑马索敌过程,让玩家的情绪剧烈变动更容易产生阶段感,终章回顾之时会加深主观认识上的时间流逝:“我走过了那么远的路……购买建议游戏市场考虑到寻路和反复挑战boss大概在10h左右。……如果没有办法接受糟糕的视角和动作系统也可以看看本的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

单色世界(Monochrome World)

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之后又过了不知多久的时间。 我不记得自己从天空中落下过多少次。 我是一颗雨滴

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了

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