木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

什么重要游戏数据要分享给玩家吗?……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们评价也总是我可以采纳改进游戏地方,那些不感兴趣玩家

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算高手总有一个适合您。……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

本作是非常典型闯关游戏,不过难度不小,主角属于一碰死那种,很有当时游戏风格。……游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以选择地决定自己想要玩关卡顺序。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……结盟:每位玩家起手两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

狩猎 - 尽可能摧毁最大数量车辆!时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……- 别说我们没提醒你,Boss可是增援...关于游戏在车子撞成废铁途中,轮胎可能会脱落、车手可能会被撞到飞出玻璃……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

狩猎 - 尽可能摧毁最大数量车辆!时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……进行横冲直撞模式 - 别说我们没提醒你,Boss 可是增援…… 关于游戏 在车子撞成废铁途中,轮胎可能会脱落……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……完成额外挑战就能解锁英雄难度的地城,那里有着更棒财宝等着你!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度但丁四种风格,两种近战武器,两种远程武器。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽新机制:无新刺激场景本关依然迷宫感设计……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)