indienova.com/u/remjack/blogread/4018
这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/iglobe/blogread/29822
从历史上看,在与陌生人交谈或在正式场合(如商务场合)时,正式的语言是优先考虑的,但是,越来越多的非正式语言被用于日常对话……,在一些特定的文化中,用错正式用于会产生很严重的后果,甚至使用错误的代词会侮辱潜在客户。……“这样的表达方式,你的翻译人员应该确保在目标语言中使用了相应的表达方式; 不要在翻译时错误地切换到正式的注册表
indienova.com/steam/game/1477730
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……主要特征:■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!
indienova.com/game/extreme-soccer
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……主要特征: ■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/u/initory/blogread/163
同时,特别想把这个消息传达给我们团队中每个成员。事实上,老大已经在第一时间就传达给大家了。……)和招待券(这个是票,我理解为 CJ 的专业观众证)也是在这个系统中申请,每个出展公司根据所申请面积大小……信件中可能还会附带一些同期活动、颁奖典礼的邀请函
indienova.com/groups/post/1988
对碰撞的物体“实施伤害”创建obj_damage与生命体的碰撞事件在攻击时,创建“实施伤害”的obj_damage……创建击退效果在damage的碰撞事件中,对碰到的物体实施击退,应用的是物理引擎的“冲击力”效果,physics_apply_impulse……,所以针对四个不同的方向,使用switch语句来修正创建对象的x,y坐标修正方向错误的问题在施加击退冲击力时
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……教授家窗帘的判定留待观察再决定是否要增加范围3. 抽走论文后书架上论文不消失4.……顺次点击对话选项的玩法考虑做成强制性5. 等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6.
版本:Early Access
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