小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

这个说法是一个科学的说法,因为“化学反应不可再分基本微粒”,“在化学反应不可分割。……但在物理状态可以分割”,这些说法是符合事实内容与形式相统一的说法。……事实上,在一般无论商业游戏还是独立游戏制作是否就是“策划+程序+美术”三元关系呢?

冷血症骰子

indienova.com/steam/game/1401220

心脏不能受刺激玩家,害怕恐怖游戏玩家,精神不安定玩家,纤细敏感玩家,厌恶讽刺表现玩家,请酌情考虑是否要放弃本作品……您在玩本作时,请一定要记住:幻想和现实不同,绝不要因为个人原因模仿其中任何行为。……如若不能接受,请酌情考虑是否要继续玩下去,制作组不会接受您任何相关反馈

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

继续破灭,还是绝地重生? 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典预热网站。……不知不觉《赛尔号》即将十三岁了,那些与《赛尔号》有着共同回忆玩家是否也感慨万千,一起来看看有哪些内容吧……【十三周年庆典邀请曝光】5月20日,周年庆典预热网站邀请已经正式开启,邀请函的相关元素围绕着本次周年庆典主题

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

SV_POSITION此语义顶点程序中更重要一个输出变量之一。……unity写碎片程序是一项非常简单任务。……考虑到数学复杂性,并且记住没帧计算将会运行次数(有可能上百万次)

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

indienova.com/indie-game-news/how-to-grow-your-apps-audience-using-localization/

深耕市场为了确保您应用程序值得花时间做本地化,要考虑 2 个重要方面。受众您目标受众谁?……例如,当数字与单位分开,或者占位符中的某些术语在句子外,就会发生这种情况。……总结您需要了解受众和竞争对手,实施国际化,组建团队,尽量在所有流程应用敏捷模式,并选择一个能在此过程为您提供帮助本地化团队

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》游戏规模和发售范围,我们必须优先提供令人满意质量……目前该内容已被删除,不知道临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……本作是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在筹备过程,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……新版LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……,无需手动管理内存,实现运行时类型识别、错误处理等

版本:Early Access


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