苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

你会选择逃跑,还是想办法利用地牢反制其身呢?选好站位是存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

indienova.com/game/poppy-playtime

曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何公式化等等。……杀戮尖塔》在17年提供了一个有趣的解决思路,利用roguelike的形式,玩家每次拥有一套基础卡组,击杀怪物会获得卡牌……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

VR Shooting Range: Multiple Weapons

indienova.com/steam/game/1525440

容易处理......但是很难赢得第一名 在游戏中,玩家可以任意选择四把枪中的一把枪进行打靶射击,在子弹消耗后玩家会得到自己当前的得分并记录在对应枪械的排行榜下……,玩家可以无限次的选择自己喜欢的枪来进行游戏.

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

indienova.com/indie-game-news/gumballs-create/

《Roguelands》的趣味性和重复性极高回过头再来看,我们会发现很多个人开发者第一次做游戏,都会选择……和电影《电锯惊魂》同样的剧情过了本层之后还不算,往后几层玩家还需要应对来自竖锯的不同考验,并且之后还得舍弃自己的双手才得以过关……在这些问题得到改善后,我觉得让玩家自己来做游戏这件事情,绝对谱!

木珑:《神魔仙书》开发小记

indienova.com/u/mulong/blogread/29345

那为什么说我们是一个“新团队”呢,因为我们过去虽然参与过主机,PC端,甚至端游页游的制作,但它们和手游,,……都不是乐趣而是一种折磨;其次,现在的生活节奏比起过去更快,压力也更大,大家玩游戏更多是为了放松和快乐,上班已经很累了……融入一个中式的奇幻冒险故事,让故事能够和现在的手游模型,进行充分的融合,既然玩家朋友们玩得轻松简单,又能跟随主角,体验一段前所未有的冒险当然

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

仙途轮回2

indienova.com/g/xtlh

寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出之後,會出一個懷舊模式……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)