indienova.com/groups/post/100667
综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据
indienova.com/u/chimaki/blogread/31107
Project将会套入可替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗。……这次采用了浮空的地板搭配远景除了利用地板让敌我距离较为接近,角色移动也改用了pixel的移动方式,让角色走起来更滑顺ProjectJ 目前计划做3阶段的测试……,并会以Web版为先行测试版本第1阶段:核心战斗系统稳定性测试第2阶段:角色养成系统测试第3阶段:综合战斗系统测试详细的消息等后续有更确定的资讯会再发布出来
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/2439905184/blogread/29443
早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1
indienova.com/game/thunder-striker
找到与阶段或 BOSS 匹配的优势组合并征服它!……副武器 副武器最多可升到五级。可通过拾取以下强化道具来提升等级或进行切换。……跟踪导弹可自动追踪敌人的导弹。适用于敌人较多的阶段。 Laser直线发射并造成高伤害的武器
版本:Early Access
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