Input Particle Effect | 输入特效

indienova.com/steam/game/1500270

本人综合自己所学,做出来的一款小软件,尽最大努力优化,希望大家喜欢!软件介绍1.

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

indienova.com/game/dying-light-bad-blood

收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你的跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人能活着出来

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

氛围音乐风格+旋律点缀+恐怖的基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +……但这两个音乐可能不是一个速度,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

按照功能分类进行创作(比如UI,战斗界面,匹配大厅,等待队员进房间等等这类)当然很多都是把这几种分类综合起来进行创作的……+叙事音乐风格+绝望的情感反应+恐怖的基调战斗+医院的宽阔地带 = 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +……但这两个音乐可能不是一个速度,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一定的向后的内容扩展的基础

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一定的向后的内容扩展的基础

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

平时各种成绩不好的学生总是心存幻想,觉得自己上次模拟考400,通过一个月的努力就能增加100分,于是考前烧香拜佛……但不知道从什么时候开始,说话变成,等下一定会下雨,一定要带伞,否则被雨淋了,你一定会烦我,到时候不要打电话叫我送伞……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门车了

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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