indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

Deemo:【修仙开发日志三】

indienova.com/u/deemo/blogread/27669

目前游戏游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外小怪搭建BOSS房间,并且制定了……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……]]著名发行商 tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布了他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

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凭着B-BOX人声配音闯入玩家视野的国产独立游戏《猎源》最近发布新版本,公布隐藏BOSS与指定盾反武器……凭着B-BOX人声配音闯入玩家视野的国产独立游戏《猎源》最近发布新版本,公布隐藏BOSS与指定盾反武器……《猎源》目前正处于抢先体验阶段,游戏开发团队将会继续更新游戏内容,大家可以在文章底下留言,或者加入《猎源

新 SRPG 专案 - Project J 相关消息

indienova.com/indie-game-news/devlog-srpg-project-j-1/

Project 将会套入替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗。……,并会以 Web 版为先行测试版本第 1 阶段:核心战斗系统稳定性测试第 2 阶段:角色养成系统测试第……3 阶段综合战斗系统测试详细的消息等后续有更确定的资讯会再发布出来,到时候再麻烦有兴趣参与测试的朋友多帮忙啦另一款

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……游戏特效 英雄对决的特效采用声、光、影综合应用的方式。追求可观赏性、合理性的平衡。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……游戏特效 英雄对决的特效采用声、光、影综合应用的方式。追求可观赏性、合理性的平衡。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

版本:Early Access


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