isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

千水:怎么的创新才有意义?

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然后在和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时思考的维度

上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)

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荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……Anniversary Edition 包含十年来的游戏内容:倍受赞誉的主游戏、追加内容及最新内容,包括任务……《Skyrim®》献上栩栩如生的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及透过相容《Legend

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。 为什么要这么麻烦呢!?……轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

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我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……我觉得在预见的未来,我们不会加入3D格斗的内容,抱歉了Zack。……或者他们非常清楚,要在游戏中添加什么内容,需要哪些素材

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

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555),基本已经处于收尾和整理阶段了~角色已经全整完了,包括最终boss,最终boss太NB了,感觉实装之后会很难打……但目前还处于很蒙圈的状态,参展的大概情况我见过,实际自己做的话会是怎样还不知道,一回生两回熟,暑假除了……,被告知现场会有桌子设备挡住一半以上,曾想过就画上半边…实际尺寸有两米啊,会不会不合适哎…OK~全部内容就是这些了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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以后怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容。……如果玩家是冲你的画风来的,或者是冲你的解谜元素来的,或者是冲着你的叙事元素来的,那你有没有提供给他相应的花费的内容……至于你该不该“塞”其他东西进去,首先一定要符合作品的调性,其次要是玩家想要的,千万记住“玩家是为什么而来

战国无双 5:数位豪华版(Samurai Warriors 5: Digital Deluxe Edition)

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《战国无双5 数位豪华版》的亮点追加至游戏本篇、附赠以下内容的超值组合。……・数位豪华版特典 -“特别太刀 破断之太刀” -“特别刀 无铭物” -“特别枪 锐牙枪” -“特别弓……-“特别军马” -“特别技能珠组合” -“随身道具” ・季票能够以实惠的价格获得发售后发布的各种下载内容

她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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游戏发生在一个变幻莫测的世界里,这里有扭动的毛毛虫、色彩鲜亮的小改们和拥有生命的建筑物,玩家将会在游戏的过程中旁听到一些对话与内容……随着章节的进行,这个奇怪世界将会向玩家展露更多的内容:这里发生了怎样的大灾变?……其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?

版本:Early Access


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