indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,《破月勇者》基本将上世纪流行的战棋玩法原汁原味搬进了电子游戏中,目前游戏中有高达几十个棋子供玩家选择……而游戏中这类攻击两次的常见配合就是配上攻击力增幅的手段或者将双次攻击的能力赋予那些具有攻击特效的单位。……眩晕:被眩晕的单位不会接受任何命令也无法战斗,也即无法移动且无法使用技能或攻击。
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……埃克斯特利尔特有的被动是集结,在成功摧毁一名对手时,可以使范围内随机一个友军获得希望之盾,这个希望之盾能够使被保护的单位下次受到的伤害减少……而需要注意的是,埃克斯特利尔的希望之盾是可以为一个单位重复使用的,也就是说一个单位的状态栏完全可以是“
indienova.com/steam/game/1278860
Di[c]e(命运骰子)是一款3D生存游戏,您唯一的武器就是骰子。……玩家被隔离在一个神秘的小岛上,在那里,不同性质的敌对力量并存,玩家将试图找到一种回归文明的方式。……一掷骰子,您的大多数动作都会解决,这给您的游荡带来了一些不确定性
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶
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玩家以回合制方式导航他/她的部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏的进展,更多的部队类型被引入,包括大型火箭发射坦克……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
多米大冒险的设计方向,是控制角色,还是照料和影响角色 多米大冒险——2(设计偏向)原先确定的玩法是控制多米的前进和行动……基本可以确定游戏未来的大概操作,通过控制地图组件的旋转和激活相应的机关来间接影响地图单位的行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位的影响……,也就是AI部分
indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162
;Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区……每个chunk被划分成了几个街区.红框内是实际渲染的区域..
版本:Early Access
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