会员:Haoshen(Haoshen Qi)

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认证:留美作曲系学生,职业作曲编曲,参与过广告视频,电影,游戏,留美作曲系学生,职业作曲编曲,知乎专栏作者

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

indienova.com/groups/post/63160

- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

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个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova 不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033

Drill的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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英雄也会有一些不为人的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

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