小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……Refister则用于注册我们普通逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象留驻时间

战略与战术大师 3:双子战纪(TSM3:Gemini Strategy/双子战纪)

indienova.com/steam/game/1155440

《双子战纪》是《战略与战术大师》系列第三。本将会回归传统战棋玩法。……,请邮件告知,限量100名,满足条件的按邮件时间顺序发放。……具有挑战性特殊条件从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手你来说,怎样更多地达成特殊条件,会是给你一道难题

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

统治危险道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限速度,用通过肾上腺素强化你反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

indienova.com/u/chimaki/blogread/33353

各位皆安,这里是开发者Chimaki(粽子)基因战争即日起开放 alpha测试版本注册测试版本中将会有……2个章节与4个关卡,用来测试系统稳定度与接收玩家反馈。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之鬪》在游戏操作方式上、算是《动物之鬪》灵魂续、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、……根据胜利的条件不同、解锁不同结局!

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

indienova.com/game/endless-space-emperor-edition

* 有数百个星系可以探索,各种各样星球类型,利用无数战略资源,迎接不同挑战。……本具有革新动态回合游戏性。允许无缝加入正在进行当中在线游戏。……游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类选项,打造你自己银河系,同时还可以选择胜利条件

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

而以个人形式注册的问题就更多了,我们整理了下之前朋友遇到过问题。……需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……Refister则用于注册我们普通逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象留驻时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)