我们铺的这张床(This Bed We Made)

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索菲在克林顿酒店的工作日开始得像往常一样,直到她打开 505 房间的,一个紫色的光从里面射出...……亲密的关系:与酒店的员工和客人建立亲密的关系,选择冒险的贝特还是学者安德鲁;💋 真实的结局:你的一步……,你打开的一扇都可能改变故事的走向...

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……有关设计游戏通过精心设计的地图来给玩家恰到好处的体验,地图不大显得紧凑,走过一段路程就会发现新鲜的特殊建筑……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

游戏基础知识——“门”的设计与内涵

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的材质类似但不相同的是,的新旧同样有对“时间”的陈述作用,但并不在于强调场景本身的建造年代,而在于表述……“该场景距离游戏当前时间点有多么久远”,简单来说就是,可以告诉玩家们当前探索的场景有多久没人造访过,……所以当剧情里“”代表多重选择的时候,尽可能告诉玩家一扇门背后具体有什么,当然,也有很多故事设置了剧情欺骗性的情节

万界之门

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最强力的病毒附魔甚至可以不断的传播自己,铺天盖地的数量将敌人吞噬!……遗迹中神奇的造物——传送,将为你扫除一切烦恼!将卡牌投入传送后,就能从牌库中交换1张其他牌。……传送回收:花费少量金币,将自己不用的传送进行拆解研究,从而从传送所属的时空中获得特殊的神器

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

机械狂徒(Bot Vice)

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.◎ 一关都有极具挑战性的独特 BOSS 战!……◎ 解锁的”附加任务”模式.◎ 三种不同的难度:困难, 普通以及简单.◎ 精美而绚丽的像素风视觉效果……时间正在流逝! 你全通这次历险的时间是有限的. 这是这个游戏最核心的一个特色.

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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不过那些算不上我最喜欢的,因为那两门课的主要目的,是在课上和同学合作做游戏。……要说最有趣的,或者说对我影响最大的,首先还是我们的 Games 101,就是一叫 Game Literacy……Lingxiao: 我觉得可能是说游戏史,因为我也蹭过那门课

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

版本:Early Access


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