勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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每章玩家操作角色都不同,在游戏开始时,玩家需要决定勇者姓名和性别。……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色“听我命令”指令。……同样,存档和查看升级所需经验值也拆分为了个指令

pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分 7-19 行。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用种绿色进行着色

挥球灌篮(Swing Dunk)

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快节奏进攻/防守转换3对3全场/1对1半场种模式!每场比赛最多上场8名球员(4对4)无限自由!……用炫酷悬浮滑板动作冲破敌人防线! 不只是瞄准和投篮那么简单! 利用挥动动能来投篮、传球和扣篮!……在储物柜定制属于自己角色 五花八门的个性悬浮滑板 大量的可装备视觉效果,让你高光时刻更加亮眼!

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……:护盾厚,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分7-19行。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分7-19行。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

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先来看看精彩循环部分7-19行。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if(pget(a……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过开发,我们游戏开周末测试啦!……,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是温暖颜色》,我槽点也是为啥大家……自己绘图,用简单的icloudnote写剧本,用unity引擎制作。……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏文章,传送 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪

版本:Early Access


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