indienova.com/u/ceasia/blogread/30640
这导致不少网友开始担心本作可能已经被取消了,更有甚者也有玩家猜测该项目实际上就是个骗局,游戏从一开始就未存在过……我们将会在未来几周内分享更多消息,同时我们也会进行大量的项目规划、成本计算、人员招聘等工作,因此现在我没办法为大家带来详细的更新计划……从图中可知,Radeon RX 6500M 在多款游戏中的表现均超过英特尔 Arc A370M 约 20FPS
indienova.com/game/how-2-escape
《How 2 Escape》是一款逃亡模拟游戏,两名玩家需要在不对称的游戏方式和设备上进行合作。……谜题将需要逻辑、协调、观察和倾听,但最重要的是:沟通!没有时间闲聊。没有时间闲聊了。……从被困的火车中出来。每一秒钟都要计算在内。 故事即将揭开帷幕! 请继续关注更多……
indienova.com/steam/game/1642620
主人公们可以从HUMAN、MUTANT和Monster三个种族中选择,每个种族都可以享受不同的特性和成长系统……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制……乘上穿越时空的战斗机“Talon”,跨越现在、过去和未来的冒险便由此开始
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
&脚本一开始的研究与学习很顺利,毕竟我是学JAVA的。……直到直到大概从8月开始 66rpg事变之后,国内RPGMAKER社区瞬间死了一半,RPGMAKER开始变得无人问津……所以我开始绝望了……………………………………………………从我开始踏上游戏制作之路伊始,就磨难重重,在经历了这一系列折磨之后
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选
indienova.com/game/stationeers
资源和时间的压力将驱动你最初的设计,但一个繁荣的车站的需求将引导你以后。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效的系统。 你要怎么处理你的矿?
indienova.com/steam/game/2798420
您的任务是:战略性地消灭敌人,躲避敌人的攻击,尽量减少对自己队伍的伤害。……您能战胜潜伏的危险吗?在这个回合制地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……指挥由不同角色组成的队伍,每个角色都装备独特的武器--从近身搏斗的剑士到远距离射杀敌人的弓箭手,再到释放强大法术的法师
indienova.com/groups/post/32843
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……抽牌堆、已用牌堆、弃牌堆每局游戏开始时,所有的牌都在抽牌堆中.每回合开始时,从抽牌堆中抽牌直到手牌达到……到下一个(或更多个,由吟唱时间而定)回合开始时,吟唱结束,法术进入待发阶段
版本:Early Access
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