巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有MP了,……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,haiyoushu1i?

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,……VX:haiyoushuii 挥: 确定vxhaiyoushuii?2个i?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a整数,计算结果默认取整了

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始了!……无论你想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏速通表演还是听速通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

最终幻想 X(Final Fantasy X)

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《最终幻想 X》以“计算时间战斗”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统……《最终幻想 X》 1999 年开始开发,制作预算约 40 亿日圆,团队逾百人。……续《最终幻想 X-2》于 2003 年 3 月发售,首款最终幻想游戏后传

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2023/11/21(暂无中文)在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行……向繁星祈祷,从时间中解救自己。……2D 平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界末日中拯救出来。……,并面对来自坟墓之外的可怖邪恶…… 本的曲折程度超过了埃及的迷宫,一场惊心动魄的动作冒险、古墓丽影的最终启示

MY FOX - Desktop Wild Pet

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我们可能唯一一个提出类似项目的人。狐狸会对您的命令做出反应,并在看到有趣的东西时询问该怎么做。……狐狸会随着时间的流逝而成长。您会狐狸开始,狐狸会随着时间的增长而变大。……较小的功能:游戏将自动您的计算开始。当您开始其他游戏以赋予您完全的计算机功能时,游戏将暂停

版本:Early Access


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