indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
待定练习1.3:把你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……开始写起来练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如说捉迷藏、跳格子等等
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
完全可以上班摸鱼的时候,蹲在公司厕所,和同事来上一局“粑粑局”。……把控游戏节奏前面提到的《皇室战争》,当你感觉到乏味的时候,或许就该自觉退出游戏了。……有的游戏希望玩家无止境的投入时间,肝的时间越久就越厉害
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”
indienova.com/game/cogmind
这是一款科幻策略回合制游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……在你失去零件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”。……探索这个机器人统治着的生机勃勃的世界,找出这个词究竟是什么意思
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……该工作的时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……怪物AI寻路;2)刷怪频率和波次另外我们还给精英怪增加了“盾”,当盾被击破时精英怪会进入“眩晕”,这个时候就可以放心输出啦
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30493
是什么样的开发团队连自己的游戏都打不过! Hello~各位老板周末好呀!……所以到底是什么关卡难住了项目组的各位大佬呢?……极度痴迷于厨艺提升,在他眼里所有的东西都可以成为他的配菜或者调味品
版本:Early Access
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