首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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那年,我们有的只是无忧无虑的青葱岁月那年,我们有的只是没有通货膨胀的钢蹦那年,我们有的只是那么几款可以通关的游戏那年……...就是从这一年开始,这个游戏伴随了你我的童年,就是从这一年开始,这个游戏伴随了你我的青春...如果可以的话……...我们想让他重生...因为我们还不想那么老去...2017.8-预告片即将发布...这里感谢支持我们团队的朋友们

艾修斯岛的诅咒(The Curse of Issyos)

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当雅典娜女神的声音传来的时候,Defkalion 正在平静的蓝色大海上垂钓。“!”……为了他唯一女儿的安全,渔夫开始向家的方向航行,冒险开始了……

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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角色模型首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……移一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!  ……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!……在车库中定制飙和他的伙伴们

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

风雨如晦,喵鸣不已

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这个项目从立项开始,至今已经五年时间。……引言这个项目从立项开始,至今已经五年时间。……这也是在文章开始时候,我提到在Rain World的关注者在等待的过程之中充满乐趣的原因之一

版本:Early Access


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