电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……听起来是不是似曾相识?然而一切还不止于此

亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇(Albert Odyssey: Legend of Eldean)

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日本游戏公司 Sunsoft 在 SEGA(世嘉)家用机 SS(土星)平台上推出的 RPG 游戏,是……后来 Sunsoft 被 KONAMI(科乐美)公司收购,因此《亚鲁巴战记》系列也就此划上了句号。……本同样延续了传统 RPG 的交通工具系统,随着故事剧情的发展玩家可以在海上行驶船支,以及乘坐翱翔于天空的飞艇

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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可以在女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……本的这些极致之处使得没有几个游戏可以在深度上与它媲美,展示了 CRPG 在复杂度和互动性上究竟能达到何等程度

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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游戏中的每一个关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……999 的密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十分重要

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏简介《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一定程度,可以达到10个以上

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……,这在很多公司也是有相应的职位的。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!

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