indienova.com/u/onyx/blogread/26163
Demo应该不会再更新了,在相对完整的Demo开发完成之前,可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话……,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/steam/game/903040
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/game/castles-of-burgundy
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/game/the-castles-of-burgundy
作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……这款游戏有多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/qsnps2/blogread/27307
一点 小改进HDRP下模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光可移动可开关帧数影响很小 下图是关闭实时GI
indienova.com/game/growing-up
在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……与伙伴结下友谊,为了面对考试而努力学习。……在代代相传的过程中,探索游戏中的细节和乐趣;挖掘不同的事件与故事,你一点一滴的行为都将潜移默化地产生影响
indienova.com/groups/post/99551
加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……齐航 ●─●#9 抓紧再更新个版本 棉桃老爹: @chentongxin#10 不知道啊默认全屏我也没去找
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
从去年11月辞职开始,我就花了不少钱去报名了一个实体手绘班,学了素描和速写,总共学了3个月。……10000小时,什么时候你就成专家了。……画画是没有速成和捷径可走的。下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成
版本:Early Access
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