铁血联盟 3(Jagged Alliance 3)

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深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合战斗吧……眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。……、回收并定制诸多武器装备从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵在开放式角色扮演游戏结构内

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业技能带来怀旧的体验。……——汉服复兴运动是游戏的主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生的诸多令人感动以及不少奇葩现象

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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所谓规则,定义了游戏中出现的一切行为,也包括玩家输入的部分,同时规则也要去解释任何需要发生或需要不发生的事……(电脑并不能懂如何“发球”,甚至并不知道发球是什么意思——想必有点计算机基础的人都知道)/有一方让球触碰到屏幕边界时……, 去说明讲述其实是没有意思的,也不能让人兴奋的记住的

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

武志(Wu zhi)

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虚灵之地又分为两类:控制型和非控制型。控制型:泛指已经沦陷的人族故土,危险度较高的区域。……最后简单介绍一下《武志》的战斗系统: (45度像素,走格子策略回合战斗)为了体现东方武学灵法的一攻一守……,此消彼长的特点,并在战斗中赋予玩家去制定策略取得胜利,所以经典的策略回合战斗成为了武志的战斗表现方式

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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>>>决定游戏质量的不是类型或玩法,那么口碑下滑的原因是什么?……从预告片此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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玩家可以体验文化景观迥异的各个世界的故事,例如高楼林立的世界、绿意盎然的世界、女巫支配的世界黑暗之王统治的世界等等……丰富多彩的主角阵容:本中可以游玩由六位目的背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组战斗中的战术等,一切皆由你决定!

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

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游戏在继承了他们前两的美术风格消除机制的基础上,又挖掘出新的脑洞。……实际上,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……而这两种截然不同看起来互相没有联系的意思,都合理地在组成了游戏的重要部分

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

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由New world interactive 开发,原本是一个成功的半条命2模组,独立后以廉价优势不错的平衡型……或许这也是为什么即将发行的续会采用流行的unreal engine 4。……希望这些可以在续《叛乱:沙暴》(官译)中得到改进。祝大家开心一整天!

弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……这是一个回合弹珠战斗游戏。怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。……待机可切换待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动

版本:Early Access


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