战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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钢铁雄师2是一部设定在二战时期东线战场的即时战略游戏。……你可以计划每个营的行动、管理补给、并且执行你的战略。……主要特点全新回合制动态战略战役新设定,东线战场,强大苏联红军以及轴心国力量分布于18个师中超过600种真实历史单位分布

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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都是手动一个区域一个区域的调出来的, 在《率土之滨》中同样如此,大地图的布局固定,每个服务器都一样,导致每个服务器大地图上的战略战术也一样……但如果希望每个服务器的大地图战略战术都不同,用算法该怎么去实现这个东西?……固定点的处理《率土之滨》里的城市、要塞,属于固定点,这些点周围的区域要保持为通行的资源地块状态,所以

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

翻滚电子球(VideoBall)

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我们研究了篮球,橄榄球,足球,第一人称射击游戏以及即时战略游戏。……◎ 本地:调整球数,限制时间和分值来这几属于你自己的规则集

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……准备好与来自世界各地的玩家进行史诗般的冲突并展示你的战略技能。……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500

版本:Early Access


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