聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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滚动方式;通过滚动移动多个连续的背景精灵形成滚动,之后就称之为精灵滚动方式;添加背景层照相机,移动照相机形成滚动……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

街机博物馆:T.N.K III(Arcade Archives: T.N.K III)

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“T.N.K III”是 SNK 于 1985 年发布的垂直滚动射击游戏。……在这场大战的最后几年,当当局得知敌国正在一个小岛上发展武器时,他们命令一支特别工作队摧毁敌人的发展设施

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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更强】此处插播一条题外话,在最近东京奥运会田径比赛的男子100米决赛赛场上,中国选手苏炳添以9秒98的成绩排名第六……,虽然没有摘得奖牌,但还是在此前的半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人的纪录,创造了全新的历史……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

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通过滚动移动多个连续的背景精灵形成滚动,之后就称之为精灵滚动方式;3.……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 ));//使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

像素快跑(Pixel Speedrun)

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在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。嗨!……几年前,我做了一款游戏,在Scirra社区中得到了极大的青睐。……适当的定时器末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较。我真的很高兴能走到这一步

像素快跑(Pixel Speedrun)

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在你的每一次跑步结束时,将你的每一次跑步与你的个人最好成绩进行比较。 嗨!……几年前,我做了一款游戏,在 Scirra 社区中得到了极大的青睐。……适当的定时器◎ 末端屏幕统计/图表,将您的跑步成绩与您的个人最佳成绩进行比较

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合战略战斗相结合。……祝你好运 视情况而变的相机视角 ◎ 侧视图导航◎ 四分之一视角战斗 探索:解决眼前的情况 ◎ 移动侧滚动……射击 战斗:保全友军,杀敌 ◎ 回合◎ 组队回合:寻找最佳选择 Rogue 元素 ◎ 我只活到现在

版本:Early Access


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