魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1646180

以简洁深奥战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击……※本游戏登场人物全部为18岁以上。……从那空间出来后、被谜一样老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿、被强制要求与从未战斗过怪物战斗

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

在这种情形下,谁会甘愿接下平叛艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意暴脾气将领才有兴趣去吧?……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施。……游戏中战役都是实时进行的,由塔防和RTS元素混合而成。战斗地图特色 在战斗中实时建造建筑物

废墟帝国(Empires in Ruins)

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在这种情形下,谁会甘愿接下平叛艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意暴脾气将领才有兴趣去吧?……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施。……游戏中战役都是实时进行的,由塔防和 RTS 元素混合而成

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久了。……在这个制作过程中遇到最大困难时调和工作和业余项目的关系。……上面说短时间出成果也是成本把握考虑

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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这个项目类似游戏设计夏令营,为没有接触过游戏设计与制作学生提供了一份科普教育,也能够帮助对此抱有兴趣学生进行专业选择与最终确定……对于每个游戏项目的开发周期,学校都会定下里程碑(milestones),包括 engine proof……,一周之中两天,游戏测试社会在开放研究空间电脑上安装大家作品,让学生测试各个团队游戏,并且给予回馈

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……本次年费精灵“逐界苍星”以这样一个赛博机械与神秘次元风格女性形象进行展现,可以说是《赛尔号》页游项目一大尝试……、战力和强度可在版本更新后进行体验

北欧独立游戏搬运工:战略RPG和Roguelike结合的卡牌游戏C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield宣布将于2024年发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34678

玩家们需要用超过50种不同种类的卡牌构建属于自己一套卡牌并以此套卡牌在SRPG战场上与敌人进行战斗……游戏玩法:战斗游戏玩法将传统回合策略角色扮演游戏与卡牌战斗元素相结合。……全部配音角色在主角Vel Dina领导下Clausewitz阵营成员全部由以下配音演员全程配音:・

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久了。……这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久了。……上面说短时间出成果也是成本把握考虑

GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议

indienova.com/indie-game-development/best-practices-when-coding-in-gamemaker-studio/

一般来说,代码风格包括你放置括号方式,你如何进行代码缩进,你如何声明变量……等等看似非常细枝末节问题……虽然这样写代码上繁琐了一点,但从性能角度来考虑还是划得来。……; 考虑使用 alarm event 来编写那些不必每一帧都调用代码

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中做特写动画镜头2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……测试练习,线封闭后续步骤没做,所以检查封闭会一闪闪= =,强行赛博)----------------……油管艺术家现场演示视频在动画圈子一般动画师因为项目环节问题不会考虑这个软件,我听到动画学生聊理由是

版本:Early Access


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