如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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边长越长,选取的 mip 等级越高。3. 根据选定 mip 测试遮挡。……opengles 已经达到 3.0 以上,所以,可以考虑使用 PBO 方式进行优化,使用 glMapBufferRang……高通设备可以考虑使用 vulkan 图形 API 进行数据回读

GameMaker: Studio 中文教程 #3: 游戏场景的设置

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那么这是原点位于图片中间时的情形: 这是将物品底部中点设为原点的情形: 毫无疑问,第二种情况更为合理。……如果全部平铺显示在 Sprites 类别中,将难以对资源进行查找,所以将资源归类是十分必要。……附录:教程资源链接 该系列教程的项目/代码及原始美术素材全部更新至 GitHub 项目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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包括地图,模式,玩家移动,开火,命中并做结果判定; 无需使用客户端图形进行间接分析和判断。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析……有几点经验分享给正在或是准备进行AI落地的项目同学:明确AI在项目作用;选择合适技术,不一定是最前沿或最先进

如何提升游戏中机器人的表现?

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包括地图,模式,玩家移动,开火,命中并做结果判定; 无需使用客户端图形进行间接分析和判断。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析……有几点经验分享给正在或是准备进行 AI 落地的项目同学:明确 AI 在项目作用;选择合适技术,不一定是最前沿或最先进

小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……也有学校的项目经验,带过小团队,好沟通。……Strike: 你好这是我的项目,感兴趣的话可以聊聊:https://indienova.com/groups

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……,游戏先行测试版终于可以登陆 Steam。……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,在部落间争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,要花费一定时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试飘移技巧。……超过 12 种高难度赛道,包括传说级惠比寿赛车场。日本飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是有可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

版本:Early Access


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