期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡的学习C#代码,这里有我当时在学院的小作品《自杀列车》https:/……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己或者改过的……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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因为太摸,把自己送走了刚入职那年,我还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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工作的时候,是国内最早的一批 J2ME 开发人员。在项目不忙时,也尝试着做一些游戏。……的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……游戏日报:几位都是工作很久之后才选择自己出来创业,自己做了几年游戏,如今感觉心境有什么变化吗?

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……没做过,但我记得以前在公司的it都是一副不求上进的养生样子,很是羡慕。或者给人看店?

小组帖子:大三新人找团队

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可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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如果游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……工作从大城市到老家小地方也比较适应,以前上班游戏有时候会觉得没什么意思,现在帮一些不懂电脑的老头老太太维护电脑网络让他们能顺畅地工作感觉还比较有成就感

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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如果游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……工作从大城市到老家小地方也比较适应,以前上班游戏有时候会觉得没什么意思,现在帮一些不懂电脑的老头老太太维护电脑网络让他们能顺畅地工作感觉还比较有成就感

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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很多效果都是的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是的,也就是个锦上添花……,其实我没有多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了

版本:Early Access


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