妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性乐趣;本在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性乐趣;本在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……可任意隨時查看選擇關卡 (以解鎖才能進入)9.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

CyberLink ColorDirector 4

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无法体现多处影片细节时 >改善艳阳下过曝人像和黑影 >为低光源摄影环境下所拍摄之作品加亮前景利用渐层屏蔽……>可在画面中,同时制作单一或多个光晕偏移区域,快速营造聚光灯效果。……启用ColorDirector进行色彩后

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏前会根据种子码生成地图:普关、难关、特殊关、Boss关、商店宝藏

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构图形学5.热爱游戏独立文化,有强烈愿望做好一款优秀

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ:223744348待遇面议

版本:Early Access


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