并没有网络成瘾这回事

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提出网瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

中土世界:暗影魔多 - 光明之王(Middle-earth: Shadow of Mordor - The Bright Lord)

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如果你已经有了《中土世界:魔多之影》季票,则无需在此购买,以防重复收费。……需要《中土世界:魔多之影》,单独购买

Art or Business:电子游戏的商业困境

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小时候拿麻将堆积木的应该不止我一个人吧?……另一方面,软件的复制性让盗版非常容易,而这会极大地损害开发者的利益。……时间收费游戏的特殊性在于没有严格意义的收费上限,但对玩家的开销仍然是可控的

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

猜拳棋

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小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己的军队,猜拳来决定谁移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

餐恋时光(Bistro Days)

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虽然平日待人友善,但她更倾向于要求所有人保持高标准。有时她会跟那些与她意见相反的人引发矛盾。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……6小时的游玩时间制作团队开发者:Michael Emerson (Drunk Bunny Games)

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三……——巨型对称14人地图,适用于标准7v7游戏

奇亿音乐:游戏配音外包目前存在的一些问题

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2、收费问题由于配音员级别、配音难度等的不同,项目收费也存在着一定的差异。……而正是因为对收费的不了解,客户往往在通过样音的千挑万选、免费试音、锁定到合适的声音后才知道服务的价格已超出自己的预算……3、专业性问题游戏配音行业的标准以及规范早已呼之欲出,然而当下的市场秩序,使得多数配音行业鱼龙混杂,配音员的水平参差不齐

版本:Early Access


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