0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹,距离

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

2、多种组合,千变万化人海流、机械、建筑、兵营、控制,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

刀魂 6:霸王丸(SoulCalibur VI: Haohmaru)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-haohmaru

购买本产品后,即可在「SOULCALIBURⅥ」本篇中使用游玩角色“霸王丸”。……另外,亦可使用包含追加场地「骸岛」或「娜露露服装」的追加创造模式零件。……「Tune of the man - Dual Souls」・追加场地「骸岛」・追加称号(4 种)・

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

获得大量经验的同事也会提示增加一个击杀宝箱,战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄:……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹,距离

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)