MOD的宿命(上)

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2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费制,首先开放的游戏主体是 MOD 界当红炸子鸡 The……其实我们应该很能够理解,毕竟买个游戏就已经花光了力气 (⊙﹏⊙))和其它利益者的压力,STEAM 很快就宣布暂时中止收费制……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……其实我们应该很能够理解,毕竟买个游戏就已经花光了力气 (⊙﹏⊙))和其它利益者的压力,STEAM很快就宣布暂时中止收费制……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家

Unity 四步制作贪吃蛇

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像素忍者的 Unity 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity 游戏开发系列入门教程,欢迎访问

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

Unity FPS 游戏开发基础(16-19)

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会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……,我并不觉得现在的游戏就可能别列入艺术

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

Unity FPS 游戏开发基础(4-7)

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像素忍者的 Unity FPS 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity FPS 游戏开发系列入门教程

Unity FPS 游戏开发基础(1-3)

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