像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

你的目标是在数十亿观众的关注下打败危险致命的生物并且生存下来。用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Revizor(Revizor)

indienova.com/game/revizor

你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……占领 - 两组队伍将竞争占领目标。首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

你的目标是在数十亿观众的关注下打败危险致命的生物并且生存下来。用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……占领 - 两组队伍将竞争占领目标。首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

1,有明确具体目标伴随掌握的规则2,要求达成目标的行动符合玩家的能力3,在玩家行为表现和达成目标时……为什么人们需要有明确具体目标伴随掌握的规则?我们信息处理过程和注意力是有限的。……明确具体目标伴随掌握的规则是可以实现的实现目标的行动是会奖励的,并且加强个体继续完成目标

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-level-design-workshop-1/

为了达到这个目的,玩家需要能够做出选择,具备动机(目标)与信息(就是从清晰、连续的感知性得到的)亦即处理信息的时间……那么,我们很容易得出强化这一意图的关键要素,即: 明确一致的感知性长期或短期的目标玩家驱动节奏与行动……而对此 Steve Lee 给出的三条建议则是: 首先,你具体到每个细节,而你所构建的世界本身也应该是具体可感的

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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