游戏设计是怎么一回事

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编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

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在怡人的自然环境中测试你的游艇,看看它们如何游刃有余。赚取收入,打造更大更奢华的游艇。……让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗。 特色- 不同的游艇选择

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Texas Holdem Poker: Solo King)

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定制牌局,专项训练应对技巧。详尽统计玩家各项操作,帮助分析用户牌风。……甭管您是菜鸟还是专业人士,只要您想学习如何玩好德州扑克,或者自定义练习场景,那么这个游戏最适合您。……在游戏中取得成功,并不表示您在真正的赌场游戏中也能取得成功

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC

群星:主机版 - 纵横捭阖(Stellaris: Console Edition - Federations)

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举例来说,玩家可以通过决议来增加对共同防御措施的投入程度,或是从富有的精英分子身上取得利润。……影响参议院的决定来让自己登上领导之位,交换利益并不惜一切代价取得影响力。……-全新建筑:建造重型基地(Juggernaut),这是即使在敌方领土也能作为移动维修基地的巨大行动星际基地

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?

黑色守卫:无尽传说(Blackguards: Untold Legends)

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黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去

版本:Early Access


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