超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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Drill的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265……原文来自DRILL 知乎知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存………这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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从你的知乎回答来看,课程包括必修课程安排较多,选择范围较窄,能够简单讲讲具体的课程安排?……CGGT 的教学环节中包括游戏项目的开发?有且只有CIS 568。对此课的吐槽见上和我的知乎回答。……EE 还小),理由基本可以参考我的知乎回答

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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英雄也会有一些不为人的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

2-in-1 Fluid Intelligence

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……總之,這項研究表明,使用CWM任務來提高工作記憶,認控制和對所讀內容的理解是成功的

会员:顺子

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自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

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