indienova.com/u/matchman/blogread/26681
一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……音效得到改善,包括新的语音- 全面的 Steam 支持,比如 Steam 多人支持,配对,成就,云服务,玩家数据……65 张多人地图,5 种游戏模式- 250 多种载具可控制- 拥有特殊装备的士兵超过 200 种- 五大阵营以及众多位于欧洲
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/776510
我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……游戏玩法游戏分3大模块,遵循由简到难的流程,财富之谜:展现基本的玩法,投资、股票入手较快;进爵之路:多了贷款……也可自建房间邀友对局
indienova.com/steam/game/319540
阵营与英雄《A Year Of Rain》世界中有三大阵营争权夺势。……可与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜的多层次剧情
版本:Early Access
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