indienova.com/groups/post/1302
我在杭州不过是在西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下 wtksana: 一个坐标杭州的游戏开发爱好者……,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下
indienova.com/groups/post/100818
发起:zoxibi 独立游戏开发, 沙盒类蒸汽朋克风格游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代,非大厂快餐……,有兴趣的小伙伴联系我地点杭州滨江 zoxibi@163.com QQ 6808228
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……额……等等,你那Subject不是private的么?……同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3中的代码,在start
indienova.com/steam/game/1111620
开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·
indienova.com/groups/post/802
发起:drunner 我在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多职:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈……eastecho: @drunner#0 有一个杭州的小组哎:http://indienova.com
indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
——当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼的差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的好……多不同才算不同?”“嗯……牧场物语你玩过的吧?”“你说哪部?”……“你还记得我说过我这灵感来源就是在哈尔滨吃不到杭州小笼的痛苦么……真要做成披着牧场物语外衣的维多利亚我也不会放弃用食物来体现文化差异的
indienova.com/groups/post/1760
resty: 矮人要塞不就是么 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是……roguelike的精髓啊,经营类游戏要做到的却是和它相反的事情,所以说两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍我去玩玩
indienova.com/u/astray/blogread/7712
横版过关类的动作游戏,因为工作量还有分工的问题,决定找人合作。坐标杭州,周期1年左右。……目前打算做一个横版过关类的动作游戏。……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作
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