Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

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了基本构思,接下来就是确定项目规划。……Steam商店,以创意工坊为核心热门软件如下,它们细分领域都有特定参考价值:Wallpaper……如千人同屏鼠标追逐小游戏)...面向使用方,应提供以下功能:模型制作者:可通过SDK上传自定义光标到创意工坊替换光标模型通过逻辑代码更改光标不同状态行为

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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玩家可以灵活运用场景奇葩搞笑机关和道具,戏弄你鸡队友,并将他们统统炸上九霄云外!……变化万千场景,击败所有的对手,成为至高无上霸王!……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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主要特色 • 职业模式:机甲联赛战斗并飙升至新高度,拼尽全力成为最好机甲飞行员。……• 升级游戏模式:各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展自定义设置:在车库为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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加入了全新单人模式场景以及多人新地图,《圣铠传说》与敌人进行一场场激烈交战直至他们投降。……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土周围富饶盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式

山城侦探(Detective: The Mountain City)

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你需要运用推理能力找到凶手并将他们绳之以法。……在这个开放世界游戏中,你可以通过地铁线路自由旅行到不同地方,动态对话与人交谈。……- 你需要提交你最终决定,哪些人将被起诉,而真相可能不会立即显示

SD 高达 激斗同盟(SD Gundam Battle Alliance)

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“SD GUNDAM 激斗同盟”是来自“机动战士高达”系列各种 MS 及角色登场,跨越各作品世界观共同演出新型态……究竟在虚假历史尽头等待众人是—— ■ 以震撼外观与生动动作表现展开连击动作连击动作可以运用 MS……外观上以战场活动兵器风化效果表现,玩家可以亲手操作展现生动动作 MS

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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也许一个程序在和模型师商量个几个小时之后,就能搞清楚切割模型Mesh基本做法。……工业革命最早是纺织上初见成效,但这种技术改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为较强制作能力技术策划,往往需要担负起制作玩原型职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分体验确实地走在设计师们想象中的道路上

Fortune & Gloria

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Fortune&Gloria是一个2人合作行动平台游戏,您可以在程序生成任务节省一天!……Fortune&Gloria是一个2人合作行动平台游戏,您可以在程序生成任务节省一天!……程序生成任务提供无限游戏玩法5种不同环境,每种环境各不相同5个敌人小组,每个5名成员解锁并面对

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码写死,比如为了某个特定场景新写几个脚本……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码写死,比如为了某个特定场景新写几个脚本……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

版本:Early Access


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